快手可灵 4.0 正式上线:单次生成最长 30 秒,支持最多 15 路参考
做短剧或广告分镜的人注意:可灵 4.0 把「关键镜头能不能稳着交」当成卖点——单次约 30 秒、最多约 15 路参考,已经接上 MCP/CLI。
快手 IR 新闻稿写明:模型于 2026 年 10 月 15 日正式上线,10 月 16 日对外宣布。升级三条线:真实感、可控性、专业画质,主打强运动和复杂运镜——以前最容易抖、糊、跳的那种镜头。
一整段流水账,往往不如三五个站得住的情绪转折值钱。
先看场景,不急着背规格
你要拍跟拍冲刺、环绕运镜,或短剧里角色转身接情绪特写:旧一代常见问题是动作一猛,连续性就散。官方把卖点按在这儿——高速动作、跟拍、环绕下更稳,叙事从「生成一段酷炫片段」挪到「服务电影、短剧、广告里的关键镜头」。
同期信号:今年戛纳国际创意节第一次把 AI 纳入评审框架时,有两件用可灵 AI 的作品拿了金狮。这不等于模型万能,但说明商业创意侧已经开始认真用生成式画面讲故事。
更长、更稳:30 秒不等于更好看
- 原生单次最长约 30 秒:长镜头和连续叙事可以一口气铺开;提示词长度约到 8000 tokens,推、拉、摇、移、跟、环绕的理解也加了。
- 大幅运动更稳:官方点名高速动作与复杂运镜下的连续性——创作者抱怨最集中的短板。
- 画质:最高约 10-bit HDR;计划支持 4K、1080p 与 21:9 超宽,方便后期调色和电影感构图。
和「只能出 5–10 秒再硬拼」比,30 秒原生长镜头少一次接缝风险。运镜意图写不清,三十秒一样糊。
参考位开大了:Omni Reference
Omni Reference:单次任务最多组合约 15 路参考(含最多约 10 张图、5 段视频、7 个主体),关键帧最多约 10 个。素材可以是主体图、三视图、分镜、线稿,也可以用视频参考表演、运镜和节奏,甚至白模 / 深度图视频——更接近「导演式控镜」。
官方还提到创意复刻:用参考视频的叙事节奏和构图,替换里面的产品、角色和资产,适合广告、种草、美妆数码这类「成片结构已验证、只换主体」的活。视频延长能力将支持多次延长至约 两分钟。
工作流侧:已集成 Kling MCP 与 CLI,方便智能体调用;面向企业与开发者的 API 还在规划中。
和「点一下出片」怎么比
| 维度 | 偏文生短片工具 | 可灵 4.0 |
|---|---|---|
| 胜负手 | 偶发神作 | 多参考 / 多关键帧 / 长镜头可控 |
| 工作流 | 网页点一点 | MCP/CLI,可嵌智能体与产线 |
| 该怎么验 | 刷样片 | 拿自己的角色卡和运镜脚本盲测 |
画质与角色一致性,别只看官方样片。
最后
时间紧就按这个顺序试:先锁 2–3 张角色参考 + 1 段运镜参考,再用关键帧卡住高潮——往往 3–5 个稳关键帧,比一口气两分钟流水账更值钱。套餐、配额、开放地区以可灵官网实时说明为准;个人网页端通常够起步,已在用智能体写分镜的团队再优先看 MCP/CLI。